SharedTextureImported 对象
🌐 SharedTextureImported Object
textureIdstring - 导入的共享纹理的唯一标识符。getVideoFrameFunction<VideoFrame> - 创建一个VideoFrame,在当前进程中使用导入的共享纹理。使用完该对象后,你可以调用VideoFrame.close()。底层资源会在内部等待 GPU 完成。releaseFunction - 释放此对象对导入的共享纹理的引用。底层资源将在所有引用被释放之前一直存在。subtleSharedTextureImportedSubtle - 为高级用户提供微妙的 API 来与导入的共享纹理进行交互。