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SharedTextureImported 对象

🌐 SharedTextureImported Object

  • textureId string - 导入的共享纹理的唯一标识符。
  • getVideoFrame Function<VideoFrame> - 创建一个 VideoFrame,在当前进程中使用导入的共享纹理。使用完该对象后,你可以调用 VideoFrame.close()。底层资源会在内部等待 GPU 完成。
  • release Function - 释放此对象对导入的共享纹理的引用。底层资源将在所有引用被释放之前一直存在。
  • subtle SharedTextureImportedSubtle - 为高级用户提供微妙的 API 来与导入的共享纹理进行交互。