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SharedTextureImported 对象

🌐 SharedTextureImported Object

  • textureId 字符串 - 导入共享纹理的唯一标识符。
  • 'getVideoFrame'函数<VideoFrame> - 创建一个“VideoFrame”,在当前进程中使用导入的共享纹理。使用完该对象后,你可以调用“VideoFrame.close()”。底层资源会在内部等待GPU的完工。
  • release 函数 - 释放此对象对导入共享纹理的引用。底层资源将一直存在,直到所有引用都被释放。
  • subtle SharedTextureImportedSubtle - 为高级用户提供与导入的共享纹理交互的细微 API。