Display 对象
🌐 Display Object
accelerometerSupportstring - 可以是available、unavailable、unknown。boundsRectangle - 显示器在DIP点中的边界。colorDepthnumber - 每像素的比特数。colorSpacestring - 表示一种色彩空间(三维对象,包含所有可实现的颜色组合),用于颜色转换。depthPerComponentnumber - 每个颜色分量的位数。detectedboolean - 如果系统检测到显示器,则为true。displayFrequencynumber - 显示器刷新率。idnumber - 与显示器相关的唯一标识符。值为 -1 表示显示器无效或正确的id尚未知,值为 -10 表示显示器是分配给统一桌面的虚拟显示器。internalboolean -true用于内部显示,false用于外部显示。labelstring - 用户友好的标签,由平台决定。maximumCursorSizeSize - 原生像素下的最大光标尺寸。nativeOriginPoint - 以像素坐标返回显示器的原点。仅在像 X11 这样的窗口系统上可用,这些系统以像素坐标定位显示器。rotationnumber - 可以是 0、90、180、270,表示屏幕顺时针旋转的角度。scaleFactornumber - 输出设备的像素缩放因子。touchSupportstring - 可以是available、unavailable、unknown。monochromeboolean - 显示屏是否为单色显示屏。size尺寸workAreaRectangle - 显示器工作区域的 DIP 点数。workAreaSizeSize - 工作区域的大小。
Display 对象表示连接到系统的物理显示器。在无头系统上可能存在一个假的 Display,或者 Display 可能对应于远程的虚拟显示器。
🌐 The Display object represents a physical display connected to the system. A
fake Display may exist on a headless system, or a Display may correspond to
a remote, virtual display.