shell
使用默认应用管理文件和 URL。
🌐 Process: Main, Renderer (non-sandboxed only)
shell 模块提供与桌面集成相关的功能。
🌐 The shell module provides functions related to desktop integration.
在用户的默认浏览器中打开 URL 的示例:
🌐 An example of opening a URL in the user's default browser:
const { shell } = require('electron')
shell.openExternal('https://github.com')
虽然 shell 模块可以在渲染进程中使用,但它在沙箱渲染器中无法运行。
方法
🌐 Methods
shell 模块具有以下方法:
🌐 The shell module has the following methods:
shell.showItemInFolder(fullPath)
fullPath字符串
在文件管理器中显示指定文件。如果可能,选择该文件。
🌐 Show the given file in a file manager. If possible, select the file.
shell.openPath(path)
History
| Version(s) | Changes |
|---|---|
None | API ADDED |
path字符串
返回 Promise<string> - 如果发生错误,则解析为包含对应错误信息的字符串,否则返回 ""。
🌐 Returns Promise<string> - Resolves with a string containing the error message corresponding to the failure if a failure occurred, otherwise "".
以桌面的默认方式打开给定文件。
🌐 Open the given file in the desktop's default manner.
shell.openExternal(url[, options])
History
| Version(s) | Changes |
|---|---|
None | Added |
None | Added |
None | Added |
url字符串 - 在 Windows 上最多 2081 个字符。
返回 Promise<void>
🌐 Returns Promise<void>
以桌面默认方式打开给定的外部协议 URL。(例如,在用户的默认邮件客户端中打开 mailto: URL)。
🌐 Open the given external protocol URL in the desktop's default manner. (For example, mailto: URLs in the user's default mail agent).
shell.trashItem(path)
History
| Version(s) | Changes |
|---|---|
None | API ADDED |
path字符串 - 要移动到回收站的项目路径。
返回 Promise<void> - 当操作完成时解析。如果在删除请求的项目时发生错误,则会被拒绝。
🌐 Returns Promise<void> - Resolves when the operation has been completed.
Rejects if there was an error while deleting the requested item.
这会将路径移动到操作系统特定的垃圾箱位置(macOS 上的“废纸篓”,Windows 上的“回收站”,以及 Linux 上特定桌面环境的垃圾箱位置)。
🌐 This moves a path to the OS-specific trash location (Trash on macOS, Recycle Bin on Windows, and a desktop-environment-specific location on Linux).
路径必须使用平台的默认路径分隔符(Windows 上为反斜杠)。使用 node:path 模块中的 path.resolve() 来确保在所有文件系统上的正确处理。
🌐 The path must use the default path separator for the platform (backslash on
Windows). Use path.resolve() from the node:path module to ensure correct
handling on all filesystems.
shell.beep()
播放嘟嘟声。
🌐 Play the beep sound.
shell.writeShortcutLink(shortcutPath[, operation], options) Windows
shortcutPath字符串operation字符串(可选)- 默认值是create,可以是以下之一:create- 创建新的快捷方式,必要时进行覆盖。update- 仅更新现有快捷方式的指定属性。replace- 覆盖现有的快捷方式,如果快捷方式不存在则失败。
返回 boolean - 快捷方式是否创建成功。
🌐 Returns boolean - Whether the shortcut was created successfully.
在 shortcutPath 创建或更新快捷方式链接。
🌐 Creates or updates a shortcut link at shortcutPath.
shell.readShortcutLink(shortcutPath) Windows
shortcutPath字符串
🌐 Returns ShortcutDetails
解析位于 shortcutPath 的快捷方式链接。
🌐 Resolves the shortcut link at shortcutPath.
当任何错误发生时都会抛出异常。
🌐 An exception will be thrown when any error happens.